博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
「Canvas」玩转
阅读量:4626 次
发布时间:2019-06-09

本文共 4115 字,大约阅读时间需要 13 分钟。

作者: 糖少

简介

Canvas是 HTML5 新增的,一个可以使用脚本(通常为JavaScript)在其中绘制图像的 HTML 元素。它可以用来制作照片集或者制作简单(也不是那么简单)的动画,甚至可以进行实时视频处理和渲染。 Canvas是由HTML代码配合高度和宽度属性而定义出的可绘制区域。JavaScript代码可以访问该区域,类似于其他通用的二维API,通过一套完整的绘图函数来动态生成图形。 ​ Mozilla 程序从 Gecko 1.8 (Firefox 1.5)开始支持Canvas, Inernet Explorer 从IE9开始支持。Chrome和Opera 9+ 也支持。

历史来源

苹果内部使用自己MacOS X WebKit推出,供应用程序使用像仪表盘的构件和 Safari 浏览器使用。 后来,有人通过Gecko内核的浏览器 (尤其是Mozilla和Firefox),Opera和Chrome和超文本网络应用技术工作组建议为下一代的网络技术使用该元素

canvas基本使用

  1. canvas标签的使用

canvas1

  1. canvas方法检查支持性

canvas2

  1. canvas 绘制图形

canvas3

坐标系

矩形

fillRect( x , y , width , height)  //填充以(x,y)为起点宽高分别为width、height的矩形 默认为黑色stokeRect( x , y , width , height) //绘制一个空心以(x,y)为起点宽高分别为width、height的矩形clearRect( x, y , width , height ) // 清除以(x,y)为起点宽高分别为width、height的矩形 为透明

路径

beginPath() 新建一条路径一旦创建成功 绘制命令将转移到新建的路径上moveTo( x, y ) 移动画笔到(x , y) 点开始后面的绘制工作closePath() 关闭该路径 将绘制指令重新转移到上下文stroke() 将绘制的路径进行描边fill() 将绘制的封闭区域进行填充

圆弧

arc( x , y , r , startAngle , endAngle ,  anticlosewise ) // 以(x,y)为圆心 r为半径的圆  绘制startAngle弧度 到endAngle弧度的圆弧 anticlosewise默认为false 即顺时针方向 true为逆时针方向arcTo( x1 , y1 , x2 , y2 , radius ) //根据 两个控制点 (x1,y1) 和 (x2, y2)以及半径绘制弧线 同时连接两个控制点

 

canvas4

 

贝塞尔曲线

​一次贝塞尔曲线其实是一条直线

 

canvas5

 

二次贝塞尔曲线

 

canvas6

 

三次贝塞尔曲线

 canvas7

 

 

二次贝塞尔曲线

quadraticCurveTo( cp1x, cp1y , x ,y )   // (cp1x,cp1y) 控制点    (x,y)结束点

三次贝塞尔曲线

bezierCurveTo( cp1x, cp1y ,cp2x , cp2y ,x , y )//(cp1x,cp1y)控制点1   (cp2x,cp2y) 控制点2  (x,y)结束点

样式添加

fillStyle = colorstrokeStyle = color //color 可以为颜色值、渐变对象(并非样式!!!!)lineWidth  = value  线宽lineCap = type (butt 、 round 、square)线条末端样式   依次是方形、圆形&突出、方形&突出

 

lineJoin = type (round 、bevel 、 miter)线条交汇处样式 依次是圆形、平角 、 三角形

ctx.setLineDash([ 实际长度 , 间隙长度 ]) //虚线 setLineDash接受数组ctx.lineDashOffet  //设置偏移量

渐变

var gradient = ctx.createLinearGradient( x1 ,y1 ,x2 ,y2); //线性渐变var gradient = ctx.createRadialGradient(x1 ,y1 ,r1 ,x2 ,y2 ,r2);//径向渐变gradient.addColorStop( position , color )// position:相对位置0~1    color:该位置下的颜色

透明度

ctx.globalAlpha = value (0~1)

文本

fillText( text , x , y , [,maxWidth]) 在(x,y)位置绘制text文本  最大宽度为maxWidth(可选)strokeText( text ,x ,y ,[,maxWidth]) 在(x,y)位置绘制text文本边框  最大宽度为maxWidth(可选)font = value               eg:"100px sans-serif"

绘制图片

drawImage( image , x , y , width , height ) image为图片对象、从(x,y)处放置宽高分别为width height的图片drawImage( image , sx , sy , swidth , sheight ,dx ,dy ,dwidth ,dheight) 切片前四个是定义图像源的切片位置和大小   后四个是定期切片的目标显示位置大小

 

状态保存 恢复

save()restore()

动作

translate( x , y ) 将canvas原点的移动到 (x,y)     (save&restore保存初始状态!!!)rotate( angle ) 顺时针方向旋转坐标轴 angle弧度scale(x,y) 将图形横向缩放x倍、纵向缩放y倍   ( x、y大于1是放大  小于1为缩放!!!)

全局合成操作

globalCompositeOperation = type; source-over

source-in

source-out

 

source-atop

 

destination-over

 

destination-in

 

 

destination-out

 

 

destination-atop

xor

 

 

copy

 

 

裁剪

clip //只显示裁剪区域内部区域  (使用save & restore 存储canvas状态!!!)

动画

clearRect() 清空画布save&restore 保存恢复canvas状态

定时执行

  • setInterval()
  • setTimeout()
  • requestAnimationFrame()

区别详见:

svg

标签

  • 矩形 rect
  • 圆形 circle
  • 椭圆 ellipse
  • 线 line
  • 折线 polyline
  • 多边形 polygon
  • 路径 path
  • 文本 text

详细标签 : 

属性

  • 宽度 width
  • 高度 height
  • css样式 style
  • 填充色 fill
  • 边框颜色 stroke
  • 边框宽度 stroke-width
  • 边框首尾 stroke-linecap
  • 线条样式 stroke-dasharray (需要填写线条宽度以及线条间隙 依据顺序填写一个循环)
  • 线条每一段的起始偏移量 stroke-dashoffet
  • 填充透明度 fill-opacity
  • 边框 stroke-opacity
  • 图形填充规则 fill-rule (nonzero evenodd)
  • 动作 transform (中心点为图像左上角,并且只支持2d变换

详情:

  • translate(10 ,10 ) or translate(10 10)
  • rotate(20) or rotate(20 , x y) x,y为旋转中心点 并且只能是默认deg单位
  • scale(x , y)

 

  • viewBox 属性

详情:

  • viewBox = "x , y , width , height"
  • preserveAspectRatio属性

详情:

 

canvas22

 

 

canvas23

 

矩形 rect

  • 距离左侧位置 x
  • 距离顶部位置 y
  • 矩形产生圆角 rx
  • 矩形产生圆角 ry

圆形 circle

  • 圆点 cx cy
  • 半径 r

椭圆 ellipse

  • 椭圆中心坐标 cx cy
  • 水平半径 rx
  • 垂直半径 ry

直线 line

  • 开始点 x1 y1
  • 结束点 x2 y2

多边形 polygon

  • 定义多边形每个角的x y 坐标 points (eg:points="200,10 250,190 160,210")

曲线 polyline

  • 定义折线起点 拐点 重点 points( eg: points="0,40 40,40 40,80 80,80 80,120 120,120 120,160" )

路径path

  • M = moveto 移动画笔
  • L = lineto 画线
  • H = horizontal lineto 水平线
  • V = vertical lineto 垂直线
  • C = curveto 曲线
  • S = smooth curveto 光滑曲线
  • Q = quadratic Bezier curve 贝塞尔曲线
  • T = smooth quadratic Bezier curveto 光滑贝塞尔曲线
  • A = elliptical Arc 椭圆
  • Z = closepath 结束路径

注意 : 上面的命令大写表示绝对定位,小写表示相对定位

  • 文字

其他超链接、tspan textPath等标签的使用不再详细的讲解

  • 详情:

这里会发现svg标签多并且path路径等又很难计算等 推荐使用svg编辑器来生成路径 这里我们以Method Draw编辑器为例

使用教程网址:

英文在线工具网址:

中文在线网址:

canvas & svg 性能

 

canvas24

转载于:https://www.cnblogs.com/AdamFamily/p/10062670.html

你可能感兴趣的文章
POJ 2234 Matches Game 博弈论水题 Nim模型
查看>>
BBC-unit6 session4
查看>>
JS获取节点的兄弟,父级,子级元素的方法(js获取子级获取到换行与空格元素-FF)...
查看>>
ini文件操作
查看>>
Win7 本地打印后台处理程序服务没有运 怎么办
查看>>
php 中array_multisort排序,类似于对数据库中的记录依次按多列进行排序
查看>>
加密算法和MD5等散列算法的区别
查看>>
【python】函数返回值
查看>>
Java基础50题test9—求完数
查看>>
【记忆法】心智绘图
查看>>
Unable to create request (bad url?) 解决方案
查看>>
网络对抗技术_实验三_密码破解技术
查看>>
spoj104 highways 生成树计数(矩阵树定理)
查看>>
nginx配置多个域名
查看>>
ARM寻址方式
查看>>
pandas之时间序列
查看>>
补肾的十大食物是什么?
查看>>
iPhone开发之 - 苹果推送通知服务(APNs)编程
查看>>
ASP常用读取数据2个调用方式
查看>>
【大话UWB定位】之蓝牙定位的烦恼
查看>>